fireworks教程(fireworks教程)

admin 生活百科 2024-01-06 387 0 [db:tag]

这篇教程教三联的FIREWORKS爱好者们用fireworks打造精致图标,教程这种介绍图标的细节修饰。制作难度中等,转发过来和三联的朋友们一起学习。

使用Fireworks(以下简称FW)进行图标设计主要要留意两点:

一是FW专注于web设计,不适合创造一些过于复杂的PS效果,请期待FW CS5的PS滤镜;

二是FW的编辑方式类似于AI,如果您习惯于工作在PS类的像素着色环境下,请华丽的飘过。

接下来进入正题,我们拿一个比较标准的图标来临摹做说明,这样可以方便您理解。

下图是国内知名的eico design所创作的一套图标,我们要临摹的对象就是图中被框住的信封图标。事先说明一下,因为教程的主题,我们会对这个图标加入一些细节,因此我们的最终临摹结果会与原图不太一样。

步骤01

把需要临摹的图标剪下来作为参考,锁定图层。我这里FW的路径面板是从Fireworks CS4中提取的,不过对接下来的操作都无影响,因为我使用的全是CS3包含的功能。

步骤02

用Rounded Rectangle工具画出一个和样图相仿的圆角矩形,使用四个圆角控制点调节好圆角的半径,然后按下Ctrl+Shift+G把图形打散。

随后把第一个圆角矩形复制一份,用白色箭头工具往四个方向移动一像素,制作出如图所示的两个圆角矩形(注意用白箭头处理好圆角处的八个节点,它们是要对齐的)。

我们不能用Stroke去给矩形加外边框,因为虚边会把你给搞死。如果你用Rounded Rectangle工具画出来的圆角矩形已经出现了非Stroke虚边,那就把节点打散后,用黑色箭头工具选中那个Path,点击路径面板的Round Points to Pixels把路径的所有节点归位到像素交点(也可以用白色箭头工具选中某个节点单独进行归位)。

步骤03

把大的圆角矩形复制一份放到最顶层,用白色箭头配合Shift+方向键得到一个倒三角,随即复制一份,上面的倒三角用Linear填充渐变;下面的倒三角实心填充褐色,并设置1px羽化。

步骤04

用白色箭头选中途中所示那些节点,然后用键盘的方向键往下挪两个像素,这样使信封看起来长一点(因为这里单个图标不受整体风格约束)。

步骤05

把之前画的渐变填充倒三角作垂直翻转,复制一份摆放好,它们的位置关系如下图所示。两个倒三角上下相隔1px多一点。可以用白色箭头工具选择深褐色倒三角上方的四个节点,以鼠标拖动的方式配合辅助线挪动把节点往上挪0.3~0.5个像素,这样可以让深褐色的先显得不那么虚(再一次重申,尽早打消用 Stroke作边线的念头,这里不是photoshop)。

步骤06

留意样图的图标上方有一道高光,而且不是常见的单像素放射高光(大约为两个像素的高光处上面的1px高光要亮于下面的1px),因此可以考虑用Ellipse这种椭圆形的放射性填充达到这种效果。

我们选中并复制最底的圆角矩形两次,移动位置后得到两个上下相隔2px的圆角矩形,用两个矩形路径相减的方法得到一个新的路径,对其进行Ellipse填充(白色0-100透明度),最后把这个高光路径的叠加方式设置为Overlay。

步骤07

底部加个1px高光。

步骤08

现在的结果如下图,先歇一会儿,喝口茶,接下来我们进行细节的添加。

步骤09

暂时把背景改成白色,我们可以看到之前一个倒三角因为使用了羽化,有一些像素从信封两边溢出了一点。

这里有两种方法可以对这些像素进行处理,一是Flatten为Bitmap,二是保留路径的前提下做遮罩,我偏向于后者,因为这样保留了路径,以后如有需要可以进行再编辑,操作如下图所示:

步骤10

我们回到深色背景,有没有感觉到信封的两边显得有点平?我们用一个Bars或者Radial填充来加点效果上去。

步骤11

接下来为信封的上下三角形加单像素高光,因为之前已经反复讲过路径相减(Punch Path,您可以在Modify _ Combine Paths菜单下找到它)的操作,这里不再作说明,

步骤12

同理给下面的三角形加高光。

步骤13

因为背景是比较深的颜色,我们可以考虑加个发光。这里我们不去用FW的投影或发光滤镜,还是用Path,为什么?因为比较好控制,个人喜好吧。我们可以做一个比信封底层的圆角矩形上下左右多1px的新圆角矩形,不羽化,透明度30。

步骤14

再在加一道1px高光在下面。

步骤15

至此图标基本完成,下面进入润色阶段。我们把所有图层全选“复制”一份,然后迅速按下Ctrl+Alt +Shift+Z把图层平面化为位图,然后设置叠加方式为Overlay,透明度60,这样就会发现图标的饱和度、对比度被提高了,这是我个人比较喜欢的快速润色的方法,但并非任何时候都适用,某些时候你必须手动用FW自带的滤镜去调曲线、对比度、饱和度等参数。

Finish

最终效果(其实信封下方的三角我也用路径加了Path作为投影,写完了才发现,我就不再折腾了)

操作步骤如下:

1)打开动画操作面板

(一般当你打开你所要修改的动画文档时自动会跳出的,或者你可以选择窗口/动画,即可打开动画面板)

2)进行“删除选中的帧”的操作(删除你所指的38帧)

动画面板最下的<垃圾桶>图示

3)然后你可以选中37帧,在进行“新建一个帧”的命令(第38帧),垃圾桶左边的按钮。

或者你也可以选中37帧,进行复制当前帧操作(就有了个和37帧一模一样的38帧,然后删除里面的画面即可.

4)在空白的画面中插入你所要换的

选择文件/置入,会跳入置入面板,打开选取(浏览),跳出放置的文件面板,选择你所要放入的即可。

在置入面板中有位置设置,即你置入所想要放置的位置和像素。

5)最后保存的时候,千万不要选择保存或者另存为(这样将保存为PSD格式,仅仅是个文件),要选择导出,这样你可以保存为你所要的动画格式。

我是做这行的,希望你能明白我上面的解释,并且对你有帮助哦~~~

但是建议你以后别用ImageReady去制作动画,一般常用的多媒体软件(多媒体平台)有Director,Authorware,Flash等等,但是Director功能性要比其它两个强一些,这三个软件在动画制作方面相对专业一些。

photoshop里的ImageReady只能制作简单的动态小图,一般用于网页图形制作方面,最下面给你些简单的介绍!

Adobe ImageReady介绍

ImageReady是一个专为制作网页图形而设计的新产品:。Adobe声称它提供了网页图形制作的集成环境,设计人员不需要再为了制作某个图形而在不同的软件中切换。

刚打开ImageReady,会发现它的界面和Photoshop很象,工具栏的图标也基本雷同,不过数量少些。我们还看到了一个History面板,这可是Photoshop 5才有的东东。

在ImageReady中可对某个图形进行实时优化压缩,即可以同时在原图和优化后的图像之间进行切换,实时地观察优化后的效果。ImageReady支持JPG,GIF,PNG-8以及PNG-24的优化,通过Optimize面板可对优化的参数进行调节,还提供了褪边选项,以便在网页中图像和背景能自然溶合。在ImageReady中甚至还可以在PNG图像边缘定义一些透明像素,它能和网页的背色和背景图像混和,不过这一功能还有待于浏览器的支持。另外,用户还可测试图像在不同速率中的下载时间,预览图像在浏览器中的效果,以及在MAC及WINDOWS系统中的效果。

ImageReady虽然是个图像编缉软件,但它也可产生HTML代码,对图像的改动会生成相应的代码,这时只要用Edit>CopyHTMLCode,然后便可将代码贴进你的网页编辑器中去了。ImageReady也可制作客户端的Map,利用层也可方便地制作GIF动画。

在图像编辑方面,ImageReady同Photoshop类似,但功能稍弱。它有一个魔术橡皮擦工具,可直接在GIF图像及PNG-8图像中产生透明区域。同样的,ImageReady也有自动化处理和批处理功能---通过Action面板来实现,不过可惜的是,它和Photoshop的Action文件并不兼容。但在其它方面,它和Photoshop保持了较高的兼容性,如它支持Photoshop的Filter,Brush文件等等。由于有了History面板,在ImageReady中还可以享受Photoshop5先进的多重Undo和Redo功能。

综合来看,ImageReady是个很有特色的产品,对网页设计者来说是个不错的选择。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文

评论

最近发表